創辦人蘇晏良學校讀的是資訊工程,其他夥伴兩位念物理,一位念漁業,四個人因為對網路生態的高度興趣而合作。蘇晏良表示,去年因幫一位插畫家朋友想辦法賣明信片,他用利用網路社群的宣傳,短時間內就賣出四百張。「這讓我們感受到網路的力量,一定有很多插畫家想將他們的作品推銷出去,也有許多消費者想尋找他們喜歡的作品。」
四個年輕人 網路拚出頭
蘇晏良說,時下年輕人瘋手機,希望自己的手機與眾不同,市面上的手機外殼已不能滿足消費者,於是他們想到將插畫家的作品結合手機外殼設計。
他們先在網路成立平台,讓插畫家來發表作品,網友可先在網路上看到插畫在手機上呈現的模樣,挑選喜愛的並付費後,由公司製作手機外殼。
由於選擇性高,圖案多元新潮,一個月內就累積四十萬營業額,最高紀錄是由插畫家柑柑妹繪製的柯基犬圖案,一位香港網友一天之內下了卅份的訂單。
值得一提的是,插畫家能獲得的權利金,是由消費者來決定,Fandora為每幅作品列了三種標準,經典級可得定價的一○%,原色級為一六%,大師級為二一%,消費者下單時就同時評分,插畫家也藉此評估自己的人氣及實力。
文化部牽線 與創投合作
為鼓勵文創業者大膽發揮創意,文化部今年首度舉辦「文創星勢力」活動,由十家創投業者擔任評審,從七十多家參賽者中選出十家文創業者進行決選。最後選出Fandora插畫平台的映雲科技、以台南武廟形象製作創意背包的「到陣來喲」,以及融合股票、期貨操作為網路遊戲的新時代數位遊戲公司。這三家公司將可接受創投業者長達半年的諮詢輔導及投資合作。
備註:
一、原文出處:中國時報(http://tw.news.yahoo.com/28%E6%AD%B2%E9%AB%98%E6%9D%90%E7%94%9F%E5%89%B5%E7%AB%8B-fandora%E6%8F%92%E7%95%AB%E5%B9%B3%E5%8F%B0-%E6%96%87%E5%89%B5%E6%98%9F%E5%8B%A2%E5%8A%9B-213000259.html)